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标定对齐

平移旋转标定

用一组绕旋转中心采集的像素点与对应物理点,拟合像素空间的旋转中心并换算到物理坐标,输出像素与物理两套中心坐标且可保存标定文件
PlaneRotationCalib · v1.0 · by system

输入参数 3

名称keyId类型默认值可连接说明
像素点pixelPointsvec_double[]是按 [x0,y0,x1,y1,...] 排列的像素坐标点集,来自同一特征点绕旋转中心转到不同角度的位置;至少三对,用于拟合圆心
物理点worldPointsvec_double[]是按 [x0,y0,x1,y1,...] 排列的物理坐标点集,与像素点数量一致、逐点对应;用于把像素旋转中心映射到物理坐标系
保存路径savePathstring(空)否标定结果写出的文件路径,非空时把单应矩阵与像素、物理四组旋转中心坐标一并保存;文件不可写时跳过保存不中断

输出参数 6

名称keyId类型默认值可连接说明
运行结果resultCodeint—否0=成功拟合旋转中心并输出像素与物理两套中心坐标;-1=缺少点集、点数不足或数量不匹配、点共线退化或单应矩阵计算失败,此时不产出结果
运行信息resultInfostring—否成功时固定为 Success;失败时给出具体原因,如缺少像素坐标或世界坐标、至少需要三对点、点对数量不匹配、点共线或单应矩阵计算失败
像素中心XcenterX_pixdouble—否像素空间拟合出的旋转中心 X 坐标,与像素点采用同一图像坐标系,量纲为像素(px)
像素中心YcenterY_pixdouble—否像素空间拟合出的旋转中心 Y 坐标,与中心 X 同属一次圆拟合结果,量纲为像素(px)
物理中心XcenterX_phydouble—否把像素旋转中心经单应矩阵映射后的物理坐标 X 分量,量纲与输入的物理点一致
物理中心YcenterY_phydouble—否把像素旋转中心经单应矩阵映射后的物理坐标 Y 分量,量纲与输入的物理点一致,与物理中心 X 对应同一次映射

接入方式

在 FlowDesigner 中将「平移旋转标定」节点加入流程画布,把上游图像或数据连接至「像素点」, 并将「运行结果」接至下游节点。运行后可通过 VisionQuick 的数据绑定将结果呈现在界面组件上。

完整操作步骤参见 使用文档;安装与使用问题可通过 联系页 反馈。

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